Jeudi 6 août 2009
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S’il est clair que l’un des premiers effets de la crise fut la
réduction du budget loisir des français, il apparait néanmoins que ceux-ci soient parvenus à maintenir à un certain niveau leur consommation de divertissements.
Jeux vidéo, musique, DVD/Blu-ray et téléphonie mobile...
L’heure est à présent à un premier état des lieux au terme de ce 1er semestre 2009.
En bref :
Le jeu vidéo accuse le coup (-14% de CA vs. S1 08), mais réagit par le biais d’innovations majeures comme le
« Project Natal » de Microsoft (système de caméra qui abolirait la manette), ou encore le Wii Vitality Sensor qui permet de mesurer ses constantes physiques (tous deux annoncés lors du salon
du jeu vidéo E3 en 2009).
L’industrie du disque, quant à elle, rencontre bien des difficultés à se réinventer tandis que le marché des
supports vidéo (DVD et blu-ray) tente d’innover en matière de marketing et de technologies afin de préserver ses ventes (proportion de DVD -10€ passe de 17% à 37% en un an, optimisation des
lecteurs blu-ray…).
Enfin, la téléphonie mobile s’oriente résolument vers l’illimité. Le nombre de souscripteurs à des offres
mobiles « tout illimité » a ainsi été multiplié par deux vs. S1 08, les ventes de mobiles équipés Internet ont été considérables (iPhone +270%, clés 3G+ +50%)… De plus, le printemps
2009 a vu se développer les premières vraies offres de Quadruple-Play « tout illimité » (Idéo de Bouygues).
En mai 2009, 71% des français déclaraient ne pas avoir l’intention de renoncer à leurs loisirs malgré la
conjoncture économique (Source Ipsos). Alors, les français résolument optimistes ou juste fortement attachés à leurs loisirs ? Résultat dans une prochaine étude courant automne
2009 !
Pour obtenir d'avantage d'informations, contactez François
Gonnot.